良いプロンプトをくださいが間違っている理由

AIを使いこなしたい多くの人が抱えている問題はここにある。 多くの現場では「良いプロンプトをください」という要望が先に立つ。再現性のある成果を急ぐあまり、完成形だけを集めようとする。しかしその結果、同じプロンプトを使って […]

割り箸袋で形をつくりgeminiで建築物にするの楽しそう

最近の画像生成技術は、明らかに次の段階に入っている。専門的な知識やソフトを使わなくても、「発想の種」さえあれば、そこから一気に完成形まで跳躍できるようになった。たとえば、割り箸袋を折って即興的な形を作り、それをもとに「こ […]

25分開発・最初の5分のための呪文

私は今から、25分だけ作る。評価しない。続けない。最適化しない。整理しない。 この5分は、正しく考える時間ではない。判断を止めて、言葉を外に出し切る時間だ。雑でもいい。矛盾していい。哲学的でも感情的でもいい。 私はまず、 […]

Github Pages art

Github Pages artで調べてみた。 僕の中で意外だったのは、無料で使えるのにARTとして使っている人が少ないということ。 多分知識がないから使えなかっただけでいまとなれば、AIもいるので無料で使えることの障壁 […]

音楽制作wavファイルを作るために新しい楽器を考える

音楽制作でwavファイルを作るために、新しい楽器を考えている。すでにピアノアプリは作ったので、次は「別の発想の楽器」を作りたい。鍵盤を増やすのではなく、音の生まれ方そのものを変えたい。 いくつかアイディアが出てきたので、 […]

25分開発の成否は、最初の5分でほぼ決まっている

25分でアプリを作る。この話をすると、時間管理や手順の話になりがちだが、実際に考え続けてわかったのは別の点だった。一番大切なのは、最初の5分をどう回すかだ。 この5分が弱いと、その後の20分は必ず迷う。逆に、この5分が強 […]

25分開発で一番大切なのは、最初の5分で「言葉を出し切る」こと

25分でアプリを作り切る、という話をすると、多くの場合は「時間配分」や「手順」の話になりがちだ。だが実際に考え続けてみて、最も重要だと気づいたのは別の点だった。何を作るかを集中して書く5分間に、どれだけの言葉を外に出せる […]

25分開発を最短で始めるために、最初にやることは「フォルダを作る」だけにする

25分でアプリを作り切るために一番重要なのは、コードを書く速さではない。始めるまでに迷わないこと、そして始めた瞬間に後戻りできない状態を作ることだ。だから開発の最初の一手は、設計でもアイデア出しでもなく、フォルダを作るこ […]