ぼくのこと
日記的な
25分開発を最短で始めるために、最初にやることは「フォルダを作る」だけにする
25分でアプリを作り切るために一番重要なのは、コードを書く速さではない。始めるまでに迷わないこと、そして始めた瞬間に後戻りできない状態を作ることだ。だから開発の最初の一手は、設計でもアイデア出しでもなく、フォルダを作るこ…
続きを読む →25分で終わらせるための「開発の儀式」を設計する
儀式をはじめる。そのための準備を行う。 アプリを量産したい、という話ではない。自分にとって大事なのは「作り続けられる状態」をどう作るかで、そのために開発を儀式化する必要があると考えた。気分や調子に左右されないためには、や…
続きを読む →新しいことを始めるのは勇気のいること
しかし進まないことも、それもそれでリスクである。 ブログは、もう終わっていると言われている。実際長い文章を読み事は、どんどん少なくなっている。 ブロガーはいなくなりYoutuberやTiktokなどの動画メディアで生活す…
続きを読む →AI時代に文字を打ち疲れた私が、けんすうさんのキーボードCornixに辿り着いた理由
AIとの対話が日常化すると、文章入力の量が一気に増える。思考は高速に進むのに、指と腕だけが追いつかず、作業後に残る疲労が積み上がっていく。音声入力にも挑戦したが、生活の場では使えない瞬間が多く、最終的には手入力を避けられ…
続きを読む →続ける力を強くし、AIを育てる。私が習慣設計をやり直す理由
習慣化が最強の武器になる理由 習慣化が最強の武器になると私は考えている。毎日続ける小さな行動は、意識を超えたところで能力を底上げしていくのは、みんな実感していることだと思う。努力をするよりも安定して続けて習慣化に落とし込…
続きを読む →入力という行為について考える
昨日、セパレートされたキーボードが話題になっていた。肩甲骨を広げることで体の負担が減り、体調も良くなるという。その記事を読んで、改めて「入力する」という行為そのものについて考えた。 今の時代、文字入力はキーボードだけでは…
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