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attrip.知りたいを、つくって確かめる
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ATTRIP / PURPOSE

目的を分ける。

気になるテーマを9つから選び、次に試す一歩まで分けて見ます。

分解データを準備しています。

START WITH A PURPOSE

やりたいことを選ぶ

つくる・試す

自分を整える

人と体験する

実物

左の丸や名前で分解できます。Tabで分解経路や分解先の選択肢へ移動し、Enterで選べます。Escで全画面を閉じられます。

9つの選択肢は順位ではありません。どれからでも第5層まで進めます。表示は考え方を整理するための代表例です。ねるページは医療的な診断や治療の案内ではありません。

THINKING INDEX

考え方を整理する9つのテーマ

つくる・試す

人がノートとAIを使って考えを整理する代表イラスト

AIと考えるには?

AIに丸投げせず、問いと材料を分けて渡し、出典や推測を確認すると、自分の考えを深める一手が見つかるからです。

小さなWeb実験のカードを組み立てる手のイラスト

AIでWebを試すには?

AIで作る速さと、使う人に届くかは別です。小さな画面と一つの反応に分けると、次に直す場所が見つかります。

音の波とともに身体を動かす人のイラスト

音と動きで遊ぶには?

音と動きは同時に変えると理由が見えにくくなります。一つのリズムや動きに絞ると、遊びが続く入口になります。

自分を整える

ノートと鉛筆を置いた静かな勉強机のイラスト

勉強のやり方が分からないときは?

勉強は「分かったつもり」と「できること」がずれやすいので、状況・見ること・行動・振り返りに分けると、次に学ぶ一つが見つかるからです。

月明かりの静かな寝室のイラスト

眠れないときは何を見直す?

ねることは結果だけを急いで変えにくいので、夜と朝の状況を小さく分けて観察すると、自分に合う一つの工夫を試せるからです。

鏡を見ながら自分の経験や環境を見つめるイラスト

自分が分からないときは?

自分を一つの診断で決めず、経験・環境・身体・遺伝の影響を分けると、確かめられる問いが見つかるからです。

人と体験する

サッカーで目標へ進む道を示す代表イラスト

サッカーを見るのが好きとは?

サッカーを楽しみながら上達するには、試合の流れを「何をしたいか」「何を見るか」「何を選ぶか」に分けると、次に練習することが見つかるからです。

ノートから一つの体験風景が立ち上がるイラスト

体験をことばにするには?

体験は、出来事と感想を混ぜると伝えにくくなります。見たことと考えたことを分けると、誰かが入れる余白ができます。